Per pastarąjį dešimtmetį Holivudas ir srautinio transliavimo platformos rimtai ėmėsi populiarių vaizdo žaidimų ekranizacijų. Didžiausios AAA franšizės — nuo fantastikos ir veiksmo iki platformerių — keliasi iš kompiuterių ekranų į kino teatrus ir serialus. Vienos adaptacijos muša kasos ir peržiūrų rekordus, įrodydamos, kad pagal žaidimus kuriami filmai ir serialai gali būti sėkmingi. Kitos stringa, nuvildamos gerbėjus ir kritikus. Parengėme didelę, bet patogiai naršomą apžvalgą apie svarbiausius filmus, serialus ir animaciją. Galbūt čia rasite ką nors naujo.
Jei ką nors praleidome, mielai papildysime straipsnį su jūsų pagalba! Rašykite komentaruose.
Filmai (live-action)
The Super Mario Bros. Movie
Žaidimas: 1985 • Filmas: 2023
Žiūrovų vertinimas: milžiniška kasa (~1,36 mlrd $); publikai patinka fanų servisai ir tempas, kritikai peikia paprastą siužetą. Jauki šeimos pramoga.
Bendrai prodiusavo Illumination ir Nintendo; ryški „žaislinė“ estetika ir greitos, juokais varomos scenos. Jacko Blacko Bowseris (ir virusinis „Peaches“) piktadariui suteikė netikėtą memų jėgą.
Sonic the Hedgehog 1–2
Žaidimas: 1991 • Filmai: 2020, 2022
Žiūrovų vertinimas: tvirtas hitas (tęsinys ~405 mln $)—lengvas, gyvas nuotykis, Jim Carrey žiba. Taip, formulė, bet linksma.
Po ankstyvo pasipiktinimo kūrėjai perdizainavo Soniką—tai perlaužė nuotaikas ir iššovė franšizę. Tęsinyje pasirodo Tailsas ir Knucklesas (Idris Elba), o tonas primena „šeštadienio ryto“ nuotykį su blokbasterio blizgesiu.

Five Nights at Freddy’s
Žaidimas: 2014 • Filmas: 2023
Žiūrovų vertinimas: milžiniškas fanų antplūdis ir rekordinė hibridinė premjera; kritikai griežtesni scenarijui. Atmosfera ir animatronika veikia.
Blumhouse naudojo pilno dydžio animatroniką (Jim Henson’s Creature Shop), tad pabaisos ekrane atrodo „svorį“ turinčios. Vienalaikė premjera kino teatruose ir Peacock tapo diskusijų tema—bet fanų antplūdžio nesustabdė.
Uncharted
Žaidimas: 2007 • Filmas: 2022
Žiūrovų vertinimas: solidus nuotykių hitas (~407 mln $): atrakcionai ir lengvumas; priekaištai dėl loru pokyčių ir chemijos.
Tomas Hollandas ir Markas Wahlbergas žaidžia lengvos „buddy“ aferos tonais; krovininio lėktuvo scena linkteli Uncharted 3. Tai ne žanro revoliucija, o glotniai nušlifuotas pasaulinis nuotykis.
Gran Turismo
Žaidimas: 1997 • Filmas: 2023
Žiūrovų vertinimas: „biopikas su nitru“: drama nuspėjama, bet lenktynės ir technika veža (120+ mln $).
Įkvėpta tikro vairuotojo Janno Mardenborough istorijos; Neillas Blomkampas filmuoja lenktynes kaip mūšį—kokpito įrenginiai, žemi dronai, variklio lygio rakursai. Kaip drąma nuspėjama, bet greičio pojūtis fiziškas.
Need for Speed
Žaidimas: 1994 • Filmas: 2014
Žiūrovų vertinimas: nuosaiki sėkmė (~203 mln $); triukai geri, istorija važiuoja bėgiais.
Buvęs kaskadininkas Scottas Waugh pasirinko praktinius automobilių triukus, tad smūgiai ir drifai jaučiasi stipriau. Kelionės per šalį struktūra linkteli senosios mokyklos kelių lenktynių filmams.

Resident Evil (filmų saga)
Žaidimas: 1996 • Filmai: 2002–2016; perstartas 2021
Žiūrovų vertinimas: viena pelningiausių žaidimų franšizių kine (>1,2 mlrd $): už veiksmo pulso myli, už siužeto trumpinius kritikuoja.
Paul W. S. Anderson ir Milla Jovovich nukreipė seriją į kinetinį, bullet-time’ą mėgstantį siaubo-veiksmą su vis didesniais masteliais. 2021 m. perstartas Welcome to Raccoon City grįžo prie klaustrofobiško išgyvenimo tono ir žaidimams ištikimų lokacijų.
Silent Hill
Žaidimas: 1999 • Filmas: 2006 (tęsinys 2012)
Žiūrovų vertinimas: stipri vizualika ir garsas; kritika taikosi į scenarijų. Pirmasis filmas—kultinis.
Christophe’as Gansas pasiskolina „sapno logiką“ ir Akira Yamaokos garso peizažus, kuriančius po oda slenkantį siaubą. Rūkas, sirenos ir būtybių dizainas (sveikas, Pyramid Head)—apie tai kalbama iki šiol.
Mortal Kombat (1995) ir Mortal Kombat (2021)
Žaidimas: 1992 • Filmai: 1995; 2021 (hibridinė premjera)
Žiūrovų vertinimas: ’95 = nostalgija; 2021 = įspūdingos kovos ir ginčytina istorija. „Finish him!“ skamba kaip dera.
1995 m. versija įkalė kartai „Techno Syndrome“ ritmą ir PG-13 kovų spektaklį. 2021 m. pradeda žiaurus Skorpiono–Sub-Zero prologas ir pristatomas naujokas Cole’as Youngas lore’ui „susmeigti“.
Street Fighter
Žaidimas: 1987 • Filmas: 1994
Žiūrovų vertinimas: ~99 mln $ ir „toks blogas, kad geras“ kultas: bravūra, memai, Jean-Claude Van Damme—puikus naktinis seansas su draugais.
Jean-Claude Van Damme su malonumu pervaidina kaip Guile, o filmas pasineria į komiksinį “camp”. Raul Julia operiškas M. Bisonas (paskutinis vaidmuo) filmai padovanojo citatų lobyną.
Warcraft
Žaidimas: 1994 / 2004 • Filmas: 2016
Žiūrovų vertinimas: pasaulinis hitas (~439 mln $), ypač už JAV ribų; fanai myli lorą, kritikai peikia tempą.
Duncanas Jonesas spaudžia performance-capture, kad orkai per VFX ne tik riaumotų, bet ir rodytų emocijas. Milžiniška sėkmė užsienyje—ypač Kinijoje—tyliai perrašė lūkesčius žaidimų filmams.
Rampage
Žaidimas: 1986 • Filmas: 2018
Žiūrovų vertinimas: tiesmukas monstrų filmas su Dwayne Johnson (~428 mln $): efektinga, bet nuspėjama.
Laisvai remiantis 1986 m. arkada, trys kaidžių dydžio padarai drasko didmiesčius. Dwayne’o Johnsono „bromantika“ su gorila Džordžu įneša širdies į griovimą.
Monster Hunter
Žaidimas: 2004 • Filmas: 2020
Žiūrovų vertinimas: pandeminis kuklumas; pabaisos ir ginklai džiugina fanus.
Andersonas su Jovovich grįžta prie lieso „pabaisų“ ciklo „medžiok—mokykis—tobulink“, o Tony Jaa demonstruoja šilkinę lanko-kardo choreografiją. Iš kopų išsiveržiantis Diablos—plakatinė akimirka.

Pokémon Detective Pikachu
Žaidimas/serija: 1996 / atšaka 2016 • Filmas: 2019
Žiūrovų vertinimas: šiltas „noir-lengvas“ šeimos filmas (~433 mln $); paprastą mįslę atperka jaukumas.
Ryano Reynoldso šmaikštus Pikachu inkaruoja neoninį noir Ryme City, kur Pokémonai organiškai gyvena kasdienybėje. Mr. Mime apklausa ir Bulbasaurų miškas parodo, koks žaismingas ir švelnus gali būti filmas.
Borderlands
Žaidimas: 2009 • Filmas: 2024
Žiūrovų vertinimas: triukšmingas įpakavimas, bet silpna kasa ir recenzijos; juokeliai ir veiksmas ne visiems.
Eli Roth renkasi cel-shaded spalvas ir garsų, kandų dialogą—lyg gyvas komikso kadras. Žvaigždžių aktorių sąstatas žadino smalsumą, net jei tonas publiką suskaldė.
A Minecraft Movie
Žaidimas: 2011 • Filmas: 2025
Žiūrovų vertinimas: rekordinė pasaulinė atidarymo savaitė (~301 mln $) su poliarizuotomis apžvalgomis: fanai garsesni už kritikus.
Vaidybinė variacija „blokų fizika“ paverčia gagais su kraftu, mobais ir neįmanoma geometrija. Šeimos nuotykių rėmas išlaiko žavesį, net jei atsiliepimai išsiskiria.
Serialai (live-action)
The Last of Us (HBO)
Žaidimas: 2013 • Serialas: 2023–
Žiūrovų vertinimas: beveik vieninga meilė—stipri pradžia ir finalas, emocijos iki ašarų. Įrodymas: rūpestinga adaptacija = prestižinė drama.
Šourunneriai Craig Mazin ir Neil Druckmann į ekraną perkėlė ne tik siužetą, bet ir santykių „grūdą“ — nuo didžių draminių kulminacijų iki tylių buitinių akimirkų. „Long, Long Time“ tapo popkultūros įvykiu, o klikeriai gąsdina dėl aktorių fizinės vaidybos bei garso dizaino ir Gustavo Santaolallos muzikos.

Fallout (Prime Video)
Žaidimas: 1997 • Serialas: 2024–
Žiūrovų vertinimas: srautinės platformos mega-hitas—retro-futūras, juodas humoras, charizmatiški veikėjai, memiška dykuma.
Serialas vienu metu juokiasi ir surimtėja: groteskiškas Vault-Tec retrofuturizmas gyvena greta labai žmogiškų Liūsės, Ghoul ir Maksimo istorijų. Rekvizitas — nuo Pip-Boy iki Nuka-Cola dėžių — kuria pasaulį, o Waltono Goggins’o Ghoul suteikia pasakojimui atpažįstamą „saldžiarūgštį“ nervą.

Halo (Paramount+)
Žaidimas: 2001 • Serialas: 2022–2024
Žiūrovų vertinimas: 1 sezonas suskaldė fanus; 2-as pagerino veiksmą ir struktūrą. Dėl loru ginčijamasi toliau.
Diskusijos dėl Meistro Vado „su šalmu / be šalmo“ neslopsta, bet antras sezonas įnešė daugiau vientisumo ir tempo — nuo sausumos susišaudymų iki kosminių oro mūšių. Sunkūs Mjolnir šarvai ir artimos kovos choreografija daro veiksmą apčiuopiamą, o Chief–Cortana linija pagaliau suskamba emociškai.

Twisted Metal (Peacock)
Žaidimas: 1995 • Serialas: 2023–
Žiūrovų vertinimas: netikėtai “užkabinantis” trash-action kelio filmo tonas: aukšti žiūrovų balai, lengvas ritmas.
Trisdešimties minučių serijos lekia kaip 90-ųjų miksas: daug juokų, daug asfalto ir šiek tiek kruvino beprotybės. Sweet Tooth kalba Will Arnett balsu, o kūną suteikia imtynininkas Samoa Joe — duetas, paverčiantis klouną charizmatišku chaoso protagonistu

Like a Dragon: Yakuza (Prime Video) — Yakuza/Like a Dragon adaptacija
Žaidimas: 2005 • Serialas: 2024 m. spalio pabaiga
Žiūrovų vertinimas: stilinga kriminalinė drama Kamuročo gatvėse: šeši epizodai dviem dalimis. Tonas rimtesnis, bet Kiryu garbės kodas išlieka.
Serialas rūpestingai atkuria Kamuročo — neonines arkas, karaoke, siaurus skersgatvius — ir muštynes stato tikru „heat-action“ stiliumi: dužtančios vitrinos, metami baldai, efektingi „finisheriai“. Kiryu portretą laiko griežta garbė ir tyli melancholija, todėl kriminalinė saga skaitoma ne tik kumščiais, bet ir širdimi.

Animacija ir anime
Arcane (League of Legends)
Žaidimas: 2009 • Serialas: 2021–
Žiūrovų vertinimas: vizualinis lūžis ir nulinė įėjimo riba ne-žaidėjams—beveik aukso standartas lore-pirmiausia adaptacijoms.
Kūrė Fortiche — 2D/3D hibridas su „viduramžiškai industriniu“ tapybiniu vaizdu, todėl kadrai atrodo lyg atgyjančios iliustracijos. Seserų Vi ir Jinx istorija remiasi Piltover spindesio ir požeminio Zaun kontrastu ir veikia net nežaidusiems — dėl aiškios dramos, muzikos ir ritmo.
Castlevania / Castlevania: Nocturne
Žaidimas: 1986 • Serialai: 2017–2021; 2023–
Žiūrovų vertinimas: suaugėliška gotika, tiksli kovų choreografija, atsargi mitologija.
Powerhouse Animation kovo „rimbas prieš vampyrus“ paverčia efektinga choreografija su „mėsingais“ smūgių akcentais. Nocturne perkeliama į Prancūzijos revoliuciją, pristato Richter Belmontą ir akcentuoja laisvos valios temą — neprarasdama kruvinos gotiškos romantikos.
Cyberpunk: Edgerunners
Žaidimas: 2020 • Anime: 2022
Žiūrovų vertinimas: daugeliui “metų anime”—emociškai triuškinantis, atgaivino domėjimąsi žaidimu.
Studio Trigger variklis — aštrūs montažo pjūviai, neoninė paletė ir nesuvaldoma energija — paverčia 10 serijų istoriją tragedija apie svajonę ir atnaujinimų kainą. Davido ir Lucy duetas smogia į širdį, o garso takelis ir vizualai atgaivino susidomėjimą Night City.
Devil May Cry — anime (2007)
Žaidimas: 2001 • Serialas: 2007 (Madhouse, 12 serijų)
Žiūrovų vertinimas: stilingas noir-veiksmas Dante gerbėjams; dalis serijų jaučiasi kaip užpildas.
Noir „byla savaitės“: Dante raudonu paltu ima uždarbius, juokauja apie skolas ir picą, o „Ebony & Ivory“ dainuoja šūvių chore. Madhouse stilius suteikia vienišam herojui tamsų blizgesį ir pavargusią charizmą net kai siužetas nukrypsta į fillerį.
Devil May Cry — naujas serialas (Netflix, 2025)
Žaidimas: 2001 • Serialas: 2025 (Studio Mir, 8 serijos)
Žiūrovų vertinimas: skambi pavasario premjera: atpažįstama 2000-ųjų estetika, aštrios kovos, neišvengiamos kanono diskusijos.
Studio Mir sujungia kardą ir pistoletus į aiškų veiksmą su švariomis siluetų linijomis ir „smūgine“ animacija. Serialas žaidžia 2000-ųjų nostalgija, bet patiekia ją šiuolaikiškai: tanki kovų režisūra, lengva ironija ir užuominos į ilgą demonų medžiotojų šeimos dramą.
NieR:Automata Ver1.1a
Žaidimas: 2017 • Anime: 2023–2024
Žiūrovų vertinimas: jautri stilistika ir muzika; diskutuotos gamybos pauzės ir “sutrumpinti” maršrutai, tačiau bendra šiluma išliko.
„Ver1.1a“ ženklas sąžiningai perspėja: kanonas paslinktas, dvasia išlaikyta — filosofiniai dialogai ir melancholija greta 2B ir 9S „mūšio šokių“. Gamybos pauzės virto „laukimo ritualu“, o UI/pod vizualūs pokštai prideda autorinio lengvumo.
Dragon Quest: Your Story (filmas)
Žaidimas: 1992 (DQ V) • Filmas: 2019
Žiūrovų vertinimas: drąsus finalo posūkis Japonijoje sukėlė ginčus; kitur—jaukus „Netflix“ fantastikos filmas.
Visiškai CG ekranizacija naujai interpretuoja DQ V herojaus kelionę ir skamba pažįstamomis fanfaromis — orkestro temos akimirksniu grąžina į vaikystę. Finalinis meta posūkis padalijo gerbėjus: vieniems — meilės laiškas žaidėjui, kitiems — pernelyg staigus eksperimentas.

Mažiau žinomi, bet įdomūs (greita atranka)
- Max Payne — Žaidimas: 2001 • Filmas: 2008 → ~86–88 mln $; kritikai peikė, žiūrovai mėgavosi bullet-time ir noir nuotaika.
- Hitman — Žaidimas: 2000 • Filmas: 2007 → komerciškai gerai (~101 mln $), bet „ne ta DNR“; Agent 47 (2015) ~82 mln $.
- Ratchet & Clank — Žaidimas: 2002 • Animacinis filmas: 2016 → retas PlayStation nesėkmės atvejis (~14,4 mln $), nors pasaulis žavus.
- Doom — Žaidimas: 1993 • Filmas: 2005 → ~58,7 mln $ ir šiurkščios apžvalgos; vieno kadro FPS scena—gerbėjų džiaugsmas.
- DOA: Dead or Alive — Žaidimas: 1996 • Filmas: 2006 → ~7,5 mln $; Corey Yuen kovų meistrystė matoma.
- Wing Commander — Žaidimas: 1990 • Filmas: 1999 → ~11,6 mln $; pats žaidimo kūrėjas Chris Roberts režisavo.
- Double Dragon — Žaidimas: 1987 • Filmas: 1994 → ~2,34 mln $: legendinis toks blogas, kad geras 9-ojo dešimtmečio kiber-muštynių filmas.
- The King of Fighters — Žaidimas: 1994 • Filmas: 2010 (ribotas/VOD) → simbolinė kasa, nišinė „kaltė malonumas“.
- In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale — Žaidimas: 2002 • Filmas: 2007/08 → ~13,1 mln $; Uwe Boll prabangus epas su netikėtai žvaigždiniu būriu.
- House of the Dead / BloodRayne / Far Cry — Žaidimai: 1996/2002/2004 • Filmai: 2003/2005/2008 → nelygūs, bet pamokantys ankstyvieji bandymai.
- Werewolves Within — Žaidimas (VR): 2016 • Filmas: 2021 → maža kasa, bet viena geriausiai vertinamų (RT ≈ 86%).
- Ace Attorney (Takashi Miike) — Žaidimas: 2001 • Filmas: 2012 → stilinga, komiksiška, labai japoniška.
- Like a Dragon (Yakuza) — Žaidimas: 2005 • Filmas: 2007 → pašėlęs tempas, humoras ir beveik pažodinis serijos dvasios perkėlimas.

Bilietų kasų sėkmė dažniau lydi šeimyninius prekės ženklus ir atpažįstamas ikonas (Mario, Pikachu, Sonic), o „tamsesnės“ ir „hardcore“ visatos geriau jaučiasi serialuose (The Last of Us, Fallout).
Kritiškai pažeidžiami tampa siužetai, kai filmas bando „supakuoti“ sudėtingas žaidimų struktūras (Assassin’s Creed, Warcraft, Borderlands). Žiūrovai vis dėlto linkę atleisti scenarijaus spragas, jei yra stiprus fanservice, pasaulio kūrimas ir reginys (Uncharted, FNAF).
Animacija ir anime tapo „aukso viduriu“ tarp ištikimybės kanonui ir masinio patrauklumo: Arcane ir Edgerunners jau laikomi etalonais, o NieR ir naujasis Devil May Cry patvirtina kanonu pagrįstų, apgalvotų adaptacijų tendenciją.
Kokias ekranizacijas žiūrėjote ir kas patiko / nepatiko? Ar čia radote ką nors naujo, kas sudomino ir ką planuojate pažiūrėti?